Истинската причина Сноук да бъде сменен между „Силата се пробужда“и „Последните джедаи“

Съдържание:

Истинската причина Сноук да бъде сменен между „Силата се пробужда“и „Последните джедаи“
Истинската причина Сноук да бъде сменен между „Силата се пробужда“и „Последните джедаи“
Anonim

Емблематичният Star Wars е пълен с противоречия. От една страна, има много актьори, които са имали лош опит с франчайза, особено с цялата сага с коментарите на Джон Бойега и обратната реакция. След това, разбира се, има целия решителен гняв сред феновете по отношение на предисториите и продълженията. Продълженията на Дисни, по-специално, имат някои подробности, които феновете абсолютно ненавиждат… И Върховният водач Сноук обикновено е в центъра на всичко.

Истината е, че много малко за Върховния лидер Сноук (озвучен и уловен от легендарния Анди Съркис) беше разкрито в трилогията продължение на Междузвездни войни на Дисни. Феновете обаче забелязаха малка промяна между Snoke в The Force Awakens и горещо обсъждания Last Jedi. Благодарение на SlashFilm сега знаем точно защо са направени промени между двата филма…

Множество версии на Snoke са използвани за заснемане на сцената на неговата смърт

В интервю за SlashFilm, създателите на Последните джедаи обсъдиха решаващия момент, когато Кайло Рен отстранява Сноук и промените, които са направили в героя след дебюта му в Силата се пробужда.

Ръководителят на визуалните ефекти Бен Морис се подготвяше за сцената на смъртта на Сноук отрано. И в крайна сметка тази сцена ще накара създателите на филма да променят външния вид и атмосферата на Snoke.

За сцената на смъртта е използван практичен модел (кукла), за да се създаде усещане за пространство и обем.

„Момчетата от практическите ефекти ни дадоха версия на кукла, която пада от трона напред, но ние я разширихме значително и изтрихме по-голямата част от нея“, описа Бен Морис. „Беше страхотен заместител за снимачната площадка, но просто не съвпадаше достатъчно с това, което постигахме в останалата част от поредицата, така че в крайна сметка го заменихме."

"Когато направихме тези кадри, направихме куп версии на всичко", описа последният джедай оператор Стив Йедлин. „Така че първо щяхме да заснемем Анди, докато изпълнява изпълнението. Защото всичко трябва да съвпада с това, защото всичко опира до изпълнението. И тогава щяхме да знаем какъв е кадърът. И тогава щяхме да заснемем макета, който изглеждаше точно като Сноук, но не се движи. Тогава бихме заснели препратка към човек там, който, имам предвид, предполагам, че смътно прилича на него, но това е човек, така че той всъщност не прилича на него. И момчетата от VFX щяха да имат той движи главата си наоколо, за да могат да го видят от различни ъгли. И тогава щяхме да стреляме на празно, за да вкараме Snoke. Работата е там, че знаехме, че ще направим това, така че не беше като „Как да увия мислиш ли за това?“Просто знаеш, че ще изчакаш и ще направиш тези други версии.“

SNoke и Acotr
SNoke и Acotr

В крайна сметка се случи основен редизайн на Snoke в постпродукцията, така че всички различни дизайни, които бяха внедрени за снимките, в крайна сметка бяха заменени. Нищо не съвпадна, така че беше създаден изцяло CG Snoke, въпреки че все още беше базиран на изпълнението на Andy Serkis.

"Начинът, по който много от тези неща често се случват е, че когато видите изпълнението на актьор, когато видите изпълнението на Анди и чуете гласа на Анди, затваряте очи и си представяте нещо, " Нийл Сканлан, създанието и креативният ръководител на ефектите на дроиди каза. „Не винаги решенията, които сте взели девет месеца или осем месеца предварително, винаги ще са правилни… Това е радостта от правенето на филми.“

Направете Snoke по-малко уязвим

В тези решения по-късно те решиха, че Сноук просто не се чувства толкова властен или толкова могъщ, колкото би трябвало да бъде… Така че физическите промени бяха необходими.

Върховен лидер SNoke Last Jedi
Върховен лидер SNoke Last Jedi

"Представянето на Анди беше [мощно]", каза Нийл. "Сигурен съм, че това беше една от мотивиращите причини да кажа: "Защо просто не направим някои малки промени тук?" просто за да направим двама наистина се женят заедно. Мисля, че може би [първоначалният дизайн на Snoke беше] малко уязвим и може би малко слаб, както от гледна точка на лицето, така и може би дори от гледна точка на анимацията. След като видите Анди да ходи и видите как Анди се държи, действителният скелет на Сноук или анатомичният му грим може да са били леко неудобни с това. Така че дигитално, можете леко да промените това и да преместите нещата. Мисля, че можете да се разминете с много неща в рамките на кадъра или в ъгъла на камерата, но има определени секции, в които поглеждате и си казвате: „Не, тук сме твърде уязвими. Трябва да направим тези промени.’"

Режисьорът Райън Джонсън смята, че тези промени са жизненоважни за структурната роля, която Сноук играе в неговата драма. Той трябваше да накара Кайло да се справи с голямото зло, за да докаже ролята си на архи-злодей… И каза, че „голямото зло“трябва да бъде малко по-голямо и малко по-лошо.

Препоръчано: