Трудно е да се повярва, че Шрек съществува повече от 20 години. Имаме чувството, че беше вчера, когато за първи път видяхме това чудовище да излиза от портапота на фона на ревяща песен на Smash Mouth. Но ето ни през 2021 г. и вече говорят за пети филм за Шрек. Това сигурно е било трудно да си представят за някои от създателите зад филма, тъй като беше всичко друго, но не и сигурен хит. Всъщност работата по Шрек е мястото, където аниматорите и разказвачите са изпратени, когато не са оправдали очакванията. Накратко, никой не искаше да прави Шрек… Ето защо…
Шрек беше филмът, който DreamWorks НЕ искаха да направят
Шрек никога не е трябвало да бъде голям боксофис хит, генератор на франчайз или дори добър филм. Майк Майърс дори не трябваше да играе ролята на титулярния герой. Малко хора знаят това, но Шрек всъщност е базиран на детска книга на Уилям Щайг, макар и много грубо. През 1991 г. Стивън Спилбърг придоби правата върху книгата, а след това, през 1995 г., тя беше под пълен контрол на компанията DreamWorks, в чието създаване Стивън помогна. И по това време беше решено, че филмът ще получи някои наистина различни анимационни стилове, според интервю от списание MEL. Всъщност това беше малко тестов обект за форма на анимация, която по-късно щеше да направи куп пари на Toy Story и Pixar.
Но като се има предвид фактът, че стилът на анимация на Шрек беше в първата си чернова и никой не беше наистина поразен от историята, тя се смяташе за „грозното доведено дете“на DreamWorks, според статия от New York Публикувай. Всъщност аниматори, които са се „провалили“в други проекти, са изпратени при екипа на Шрек, за да се опитат да направят филма работещ.
„Беше известен като ГУЛАГ“, каза аниматор анонимно на авторката Никол Лапорт за книгата му „Мъжете, които биха били крале: почти епична приказка за магнати, филми и компания, наречена DreamWorks“.„Ако сте се провалили с Принца на Египет [друг филм на DreamWorks, който се провали в боксофиса], сте били изпратени в подземията, за да работите върху Шрек.“
Този процес на преместване на аниматори от други проекти беше нежно наричан "Shreked".
Първоначалната идея на самия проект също не беше ласкателна в сравнение с това, в което се превърна филмът. Първоначално се предполагаше, че „най-грозното момче“на света се събира с „най-грозното момиче“на света, за да имат „най-грозните деца на света“.
Да… не е точно филмът, който познаваме и обичаме.
DreamWorks нямаха толкова малко вяра в историята, която Стивън Спилбърг им осигури, че всъщност наеха завършили колеж да наблюдават производството в "отвратителен" склад в Глендейл, Калифорния.
За да направят нещата още по-сложни, редица големи режисьори, сценаристи и аниматори бяха непрекъснато сменяни по проекта, докато не попадна в ръцете на Андрю Адамсън и Вики Дженсън… нито един от които не беше правил проект като този преди.
Освен това, оригиналният глас на Шрек, покойният Крис Фарли, почина. Неговите маниери и външен вид силно повлияха на дизайна на героя на Шрек. Това обаче не беше добре в очите на изпълнителния директор Джефри Катценберг. Всъщност, според The New York Post, Джефри бил „ужасен“, когато видял петминутен тест на филма. Той смяташе, че анимацията изглежда небрежна и го предшества да затвори изцяло проекта, уволнявайки 40 души и губейки милиони долари в разработката.
Какво спаси Шрек от контейнера?
Около 18 месеца по-късно, през 1997 г., Джефри решава да вземе проекта и да го изпрати в магазин за компютърно генерирани изображения в Калифорния. По това време Майк Майерс и Еди Мърфи се присъединиха. И Майк, и Еди бяха изключително важни за преосмислянето и подмладяването на проекта.
"Ще предложите на [Еди Мърфи] поредица и ще му покажете страниците, а той ще я прочете много тихо, някак на себе си. И тогава той заставаше пред микрофона и просто - бам! - веднага това е Магарето, " каза режисьорът Адамсън пред The New York Post. "Той щеше да измисли неща, които дори не сме си представяли. Той ще вземе шега с един такт и ще я превърне в шега с три такта."
Не след дълго Камерън Диас (която все още не беше голяма звезда) беше наета и тримата от главния актьорски състав получиха само $350 000 за работата си. Звучи като много пари за работата, но това е доста малко за проект като този. DreamWorks обаче бяха прекарали години в опити да го оправят и пропиляха много пари за по-ранните превъплъщения на анимационната адаптация.
Въпреки това, на Майк Майерс в крайна сметка бяха платени още 4 милиона долара върху това, за да намали съдържанието на своите линии. След като го записа с родния си канадски акцент, Майк настоя да го промени на шотландски. Което Джефри Каценбърг НАИСТИНА не искаше да направи това, се оказа едно от най-добрите творчески решения, които можеше да вземе. В крайна сметка можете ли да си представите Шрек с нещо друго освен шотландски акцент в днешно време?
Дори след дебюта на филма в Кан, DreamWorks не бяха сигурни в това. Реакцията на сополивата кинофестивална публика далеч не беше положителна. Поне през първите десет минути. След като публиката разбра това, което филмът се опитваше да бъде, настроението в салона се промени драстично.
"За първите 10 минути - нищо", каза Джефри Каценберг. „Сърцето ми биеше туптящо, челото ми избиваше в пот. Казах си: „Ще изгорят мястото.“
В края на прожекцията филмът спечели овациите и филмът се превърна в най-успешния филм на DreamWorks за онова време.
Шрек направи 484 милиона долара в световен мащаб и спечели наградата на Академията за най-добър анимационен филм, първа за DreamWorks. Разбира се, той стартира и изключително успешен анимационен франчайз, който продължава и днес.