Защо T-Rex изглеждаше различно в „Джурасик свят“в сравнение с „Джурасик парк“

Съдържание:

Защо T-Rex изглеждаше различно в „Джурасик свят“в сравнение с „Джурасик парк“
Защо T-Rex изглеждаше различно в „Джурасик свят“в сравнение с „Джурасик парк“
Anonim

Разликите между Джурасик парк и Джурасик свят са твърде много, за да бъдат изброени. На пръв поглед двата филма (както и техните продължения) имат много общи неща. Но като погледнете както значението, така и посланието на всяка история, както и някои от визуалните разлики, двата филма не могат да бъдат по-различни.

Сред разликите, които феновете, честно казано, не харесаха, бяха промените, направени в T. Rex. И Джурасик парк, и Джурасик свят, и Джурасик свят: Падналото кралство включват един и същ праисторически върхов хищник. Но ако погледнете изображения както от оригиналните филми, така и от обновените продължения, животното изглежда коренно различно. Въпреки че някои виждат това като най-голямата грешка на Джурасик парк, всъщност има редица причини, поради които беше взето това решение…

T. Rex дори не изглежда по същия начин в Джурасик парк

Въпреки че визуалните разлики между Рекс в Джурасик парк и Джурасик свят са забележими, най-важният елемент в обяснението защо е това е свързан с факта, че Рекс дори не изглежда по същия начин в първия филм.

В своя фантастичен видео анализ Клайтън Фиорити обясни, че дизайнът на T. Rex се различава в зависимост от това дали е изобразен от аниматроник или от компютърно генерирано изображение. Това е само един от многото факти, които феновете не знаят за Джурасик парк.

Феновете винаги са недоволствали важността на аниматрониката във филмите Джурасик парк и Джурасик свят. Това е така, защото те са склонни да направят филмите много по-силни. Първо, те дават на всички талантливи актьори от Джурасик парк нещо, с което да работят. Физическото присъствие на екрана също помага за осветлението, работата на камерата и цялостния мащаб.

Разбира се, има ограничения за това, което може да направи една кукла или аниматронно животно, поради което се използва CGI, за да завърши това, което скриптът изисква.

В Джурасик парк, магьосникът по специални ефекти Стан Уинстън проектира и построи T. Rex в реален размер, който е включен в редица от най-обичаните кадри във филма. Но когато проектират компютърно генерирания T. Rex за други снимки, режисьорът Стивън Спилбърг и гениите от ILM решават да направят някои незначителни промени.

Тези разлики включват по-големи стъпала за дигиталната версия, както и ръце, които не се извиват толкова настрани. Челюстта на цифровия T. Rex беше по-опростена от физическата версия. Ако погледнете предната част на муцуната на T. Rex в Джурасик парк, можете да забележите разлики от кадър до кадър.

Истината защо T. Rex изглежда още по-различно в Jurassic World и Jurassic World: Fallen Kingdom има много общо с промените, направени от Стивън през 1993 г. Но имаше и логистична причина, поради която екипът зад Jurassic World трябваше да направи промени в Rex.

Логистичната и сюжетна причина защо T. Rex беше променен

В интервю за ZBrushCentral, магьосникът от ILM Джеф Кембъл, супервайзърът на модела на дигиталните същества за Джурасик свят от 2015 г., обясни истинските причини за визуалната разлика в T. Rex.

"Нямахме достъп до оригиналните форми или отливки [за T. Rex от Джурасик парк от 1993 г.], които бяха в Лос Анджелис, но имахме четири фута оригинална отливка, която беше направена за нас през 1992 г. и който е изложен в нашето студио в Сан Франциско. Направих предложение да сканираме този модел като отправна точка за пресъздаване на режима Winston, " каза Джеф Кембъл в интервюто.

Поради факта, че физическото творение на Стан Уинстън и цифровото творение на ILM имаха разлики, Джеф трябваше да вземе предвид и двете. В крайна сметка той отиде с повече подробности в дигиталната версия.

"За достъп до оригиналните данни на ILM T-rex ние се върнахме в архивите на ILM, които съдържат исторически данни, хардуер и софтуер, и извлякохме модела. След като го върнахме онлайн, ние започнахме процеса на преобразуване на модела от b-spline пачове в полигони и след това донесохме този модел заедно със сканирания макет на Уинстън, така че Тим Александър [Супервайзорът на визуалните ефекти на филма] и Глен Макинтош [Супервайзорът на анимацията на ILM] може да ги представи на [режисьора] Колин Тревъроу. Оттам [ние] направихме скулптурните промени и промени, за да създадем T-rex, който беше някъде по средата между цифровия оригинал и практичния модел."

След като пресъздадоха най-добрата си интерпретация на Рекс от Джурасик парк, Джеф и екипът му трябваше да направят още повече промени въз основа на изискванията на историята на Джурасик свят.

"Вече имахме нашата версия, която да съответства на оригиналния T-rex от Джурасик парк, но трябваше да я състарим на 23 години, за да я върнем в наши дни. Тим и Глен предложиха да вземем предвид, че тя е била затворена в тематичен парк през всичките тези години и мускулите й щяха да са атрофирали донякъде. Смятахме също, че тя ще показва признаци на стрес, но най-вече трябваше да остане разпознаваема като героичния, статуен T-rex от оригиналния филм. Мисля, че най-изненадващата препоръка, която получихме, беше от Колин, който ни изпрати снимки без риза на застаряващия Иги Поп, облечен в чифт избелели изрязани сини дънки. Това, което беше интересно в тази препратка, беше жилестата, жилеста природа на кожата му, тъй като практически нямаше телесни мазнини. Стив използва това като свое ръководство и свърши отлична работа със стареенето на T-rex, като същевременно я запази мускулест и лесно разпознаваем като T-rex, който всички познаваме и обичаме."

Препоръчано: