Изненадващата причина, поради която Pixar почти никога не са правили „WALL-E“

Съдържание:

Изненадващата причина, поради която Pixar почти никога не са правили „WALL-E“
Изненадващата причина, поради която Pixar почти никога не са правили „WALL-E“
Anonim

Всички знаем, че Pixar прави невероятни и емоционални филми. Но за да могат да направят своите филми толкова невероятни, колкото са, студиото първо е преминало през много идеи и е избрало най-добрата, която според тях ще въздейства най-много на публиката. Андрю Стантън, режисьорът на WALL-E и няколко други филма на Pixar, представи идеята за WALL-E и първоначално тя не беше приета добре.

Въпреки че всеки филм на Pixar е уникален, този беше различен от всичко, което са правили преди. Всичките им главни герои преди това можеха да говорят, но тъй като главните герои на WALL-E са роботи, те всъщност не могат да кажат нищо. Създателите на филма трябваше да работят много усилено, за да направят филм като този осмислен за публиката и да я накара да почувства нещо. Нека да разгледаме причината, поради която WALL-E почти не съществуваше и как Pixar го превърнаха в невероятния филм, който е сега.

6 Pixar не бяха сигурни, че няма диалог в първата половина на филма

Едно от най-големите неща, които правят WALL-E уникален е, че главните герои са роботи, които почти не говорят. „Първите около 40 минути на Wall-E, в които почти не се говори никакъв диалог и почти никакви човешки фигури не се появяват на екрана, е кинематографична поема с такова остроумие и красота, че по-мрачните й последици може да отнеме известно време, за да потънат в очите,“според пред Ню Йорк Таймс. Въпреки че частта без диалог на филма се оказа красива, Pixar първоначално се колебаеха за това. Те не бяха сигурни дали всички ще разберат началото на филма без да говорят или ще бъде твърде скучен.

5 Според Брад Бърд, Андрю Стантън „не го улесни“за себе си

Отначало студиото сметна идеята за WALL-E за непостижима. Според история от TIME, „когато сценаристът и режисьор Андрю Стантън – чийто последен филм беше шампионът на Pixar за всички времена в боксофиса, Търсенето на Немо – показа първите барабани на WALL•E на мозъчния тръст на студиото преди три години, колегата му автор Брад Бърд (Феноменалните) му каза: „Човече, ти не улесни себе си.“Филм, който показва, но не разказва, и чиито главни герои са по същество мимове, може да сложи край на осемте филма боксофис печеливша серия, която започна с Играта на играчките през 1995 г. и продължи непрекъснато през миналогодишния Рататуй.“Може да не е било лесно, но Pixar определено са направили правилния избор да създадат филма.

4 Звуков дизайнер, работил по филмите „Междузвездни войни“, помогна за създаването на „WALL-E“

Режисьорът Андрю Стантън трябваше да измисли как да направи филм с почти никакви диалози. Той намери един от най-добрите хора във филмовата индустрия, за да му помогне да го направи - Бен Бърт - звуков дизайнер, който е известен с това, че вдъхва живот на роботите от филмите "Междузвездни войни".„За да продаде проекта, Стантън имаше само вярата си в идеята и сътрудничеството с гуруто на звуковия дизайн Бен Бърт, който щеше да създаде „гласа“на WALL•E и повечето от другите шумове във филма“, според TIME. WALL-E щеше да звучи много по-различно без Бен Бърт и той нямаше да е същият очарователен робот, от който феновете не могат да се наситят.

3 „WALL-E“доказа, че нямате нужда от думи, за да накарате публиката да почувства нещо

Между уменията за разказване на Андрю Стантън и звуковия дизайн на Бен Бърт, WALL-E се превърна в сладка и вдъхновяваща история, в която публиката напълно се влюби. Ноел Рансъм, писател за Vice, каза: „В сравнение със стандартните линии на диалог, немият филм има мф, защото се доверява на вашето разбиране за света. Вярва в способността ви да улавяте тънкостите на тъгата, гнева и болката, като ги рисувате от реално място. Pixar са усвоили това, както преди, така и след WALL-E.” WALL-E доказа, че понякога е най-добре да създаваш филми с малко или без диалог, защото те могат да бъдат най-силните и емоционални.

2 Някои зрители разкритикуваха посланието на филма

Създателите на филма измислиха как да създадат невероятен филм с почти никакъв диалог, но все още имаше някои, които го критикуваха по друга причина – посланието на филма. „WALL-E, освен че е забавен, се разглежда и като критика на по-големи обществени проблеми. Този филм се занимава с консуматорството, носталгията, проблемите на околната среда, управлението на отпадъците и огромното въздействие, което хората оказват върху земята,” според Fandom.

Не всеки има еднакви възгледи за консуматорството и околната среда, така че филмът определено предизвика разговор, когато излезе през 2008 г. Но това беше смисълът на създаването на уникален филм като този. Имахме нужда от нещо мощно, което да ни накара да видим къде може да сме през следващите няколкостотин години.

1 Но „WALL-E“се оказа огромен успех

Въпреки всички опасения и критики, WALL-E се оказа огромен успех. Това направи впечатление на много хора и направи милиони долари в боксофиса. „Филмът спечели 23,2 милиона долара в деня на премиерата си и 63,1 милиона долара през уикенда на премиерата в 3 992 кина, класирайки се на първо място в боксофиса.“според Fandom. По времето, когато филмът беше пуснат на DVD, той спечели повече от 521 милиона долара по целия свят. И дори спечели Оскар за най-добър пълнометражен анимационен филм на годината.

Препоръчано: