Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“

Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“
Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“
Anonim

Истинският произход на „Space Jam“е телевизионна реклама… Сериозно! Трудно е да се повярва, че такъв въздействащ филм произлиза от нещо толкова обикновено. Но благодарение на превъзходната устна история от Cartoon Brew, ние научихме точно как се появи този филм.

Екшън/анимационният филм от 1996 г. на Warner Brothers беше касов хит и отвори вратата за нов начин за мърчандайзинг на филми. Разбира се, това също вдъхнови цяло поколение косплейъри, които всички искаха да бъдат Лола Бъни, забавляваше милиони деца и техните родители, а след това има и предстоящото продължение с ЛеБрон Джеймс.

Но оригиналният филм беше мащабно начинание на студиото поради цифровата промяна в начина, по който 2D анимацията и визуалните ефекти се използват в цялата филмова и телевизионна индустрия. Така че е доста невероятно, че всичко започна с реклама с Бъгс Бъни и Майкъл Джордан.

Рекламата, която започна всичко

„Space Jam“в крайна сметка идва от реклама, наречена „Hare Jordan“, в която участват Бъгс Бъни и Майкъл Джордан. Рекламата, която беше за линията обувки Nike на Майкъл, стана толкова популярна, че предизвика редица последващи действия и, разбира се, пълнометражен филм.

"Имаше различни фракции на анимацията в рамките на Warner Bros. и една от тях се наричаше Classic Animation, която беше много малко звено, което правеше предимно реклами и специални проекти", обясни директорът на анимацията Тони Сервоне. „Те бяха направили рекламата „Hare Jordan“– оригиналната реклама на Бъгс Бъни/Майкъл Джордан, която беше генезисът на идеята да съберем тези двама момчета. За много кратко време Space Jam беше част от тази класическа дивизия. беше само за седмица! И през тази седмица десет от нас бяха грабнати във филма и повечето от нас го изминаха през целия път до края. Бях там на първия ден и там, когато загасихме светлините и си тръгнахме."

Мечтата и кошмарът на един аниматор

Проектът наистина беше прокарван от емблематичния филмов продуцент Айвън Райтман, който заедно с режисьора Джо Пикта наистина видяха този филм от сценария до крайния продукт. Отделът за анимация обаче наистина продаде идеята на студиото. В края на краищата, да накараш тази технология за действие/анимация на живо да работи за филм е много по-различно от една или две реклами.

Създаване на зайчето Лола
Създаване на зайчето Лола

"Джери Рийс беше един от продуцентите на анимация в началото и той искаше аз да контролирам анимацията по това време", обясни режисьорът на анимацията Брус Смит. „Имахме може би две или три различни студиа, които щяха да се намесят и да ни помогнат с анимацията. Те вече имаха режисьор на анимация и в седмицата, когато отидох там, той беше уволнен. В крайна сметка Джо Пикта и аз бяхме придобили някакво разбирателство и той просто ме дръпна настрана един ден и каза: „Ти ще режисирате това нещо.“Видях какво се случи с другите момчета и си казах: „Знаеш ли, Джо, аз съм добре там, където съм, наблюдавам анимацията, мисля, че това е моята лента, мисля, че се справям добре с това.“И той просто каза: „Ще направиш това.““йени

Много аниматори бяха наистина привлечени от проекта на Warner Brothers с Майкъл Джордан начело, тъй като искаха да създадат нещо, което да се хареса и на по-възрастната публика. В края на краищата, по онова време Disney доминираха в анимационната индустрия… и почти цялата им работа беше изключително шаблонна.

Въпреки това правенето на „Space Jam“се оказа много по-предизвикателно, отколкото изглеждаше… И, разбира се, това беше свързано с комбинацията от живо действие и анимация…

"Спомням си конкретно – въпреки че не мога да си спомня точната дата – бях извикан в офиса на тогавашния президент Макс Хауърд и ми казаха, че Space Jam има проблеми, дълбоко сериозни проблеми", наблюдаващ аниматор Брус Уудсайд.„Имаше много наистина сложна анимация, която трябваше да се направи, никой не знаеше точно какво е това, художниците на сценарий все още разработваха гегове и други подобни, или колко можеше да има, и нямаше време и нямаше достатъчно екип да го направи."

По това време режисьорът Джо Питка работеше с Майкъл Джордан и останалата част от актьорския състав на живо в продукцията. Заснемането на филма мина сравнително добре, но само защото смятаха, че аниматорите са покрили всичко. Но реалността беше, че много от аниматорите в продуцентския екип напускаха, принуждавайки други да се отпуснат.

Бъгс и Майкъл Джордан
Бъгс и Майкъл Джордан

"Брус Смит и Тони Червоун се заеха със задачата да режисират анимацията под ръководството на продуцента Иван Райтман", каза Брус Уудсайд. „Режисьорът Джо Питка вече беше представил своето парче, но по-голямата част от снимката беше само Джордан и момчета в костюми със зелен екран, действащи в голяма ярка празнота, като камерата подскачаше навсякъде. Датата на пускане на пазара беше фиксирана, така че това щеше да бъде лудо, влято в пари бягане до финалната линия, ако изобщо беше възможно."

Отне 18 различни студиа по целия свят да работят едновременно, за да завършат проекта. Беше мащабно начинание. Но в края на краищата те създадоха проект, който все още живее в сърцата и умовете на цяло поколение, което напълно се влюби в приключенията на Бъгс Бъни, Дафи Дък, Лола Бъни, извънземните от Moron Mountain и Суперзвездата на НБА Майкъл Джордан.

Препоръчано: