Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“

Съдържание:

Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“
Как една телевизионна реклама вдъхнови „Space Jam“
Anonim

Истинският произход на „Space Jam“е телевизионна реклама… Сериозно! Трудно е да се повярва, че такъв въздействащ филм произлиза от нещо толкова обикновено. Но благодарение на превъзходната устна история от Cartoon Brew, ние научихме точно как се появи този филм.

Екшън/анимационният филм от 1996 г. на Warner Brothers беше касов хит и отвори вратата за нов начин за мърчандайзинг на филми. Разбира се, това също вдъхнови цяло поколение косплейъри, които всички искаха да бъдат Лола Бъни, забавляваше милиони деца и техните родители, а след това има и предстоящото продължение с ЛеБрон Джеймс.

Но оригиналният филм беше мащабно начинание на студиото поради цифровата промяна в начина, по който 2D анимацията и визуалните ефекти се използват в цялата филмова и телевизионна индустрия. Така че е доста невероятно, че всичко започна с реклама с Бъгс Бъни и Майкъл Джордан.

Рекламата, която започна всичко

„Space Jam“в крайна сметка идва от реклама, наречена „Hare Jordan“, в която участват Бъгс Бъни и Майкъл Джордан. Рекламата, която беше за линията обувки Nike на Майкъл, стана толкова популярна, че предизвика редица последващи действия и, разбира се, пълнометражен филм.

"Имаше различни фракции на анимацията в рамките на Warner Bros. и една от тях се наричаше Classic Animation, която беше много малко звено, което правеше предимно реклами и специални проекти", обясни директорът на анимацията Тони Сервоне. „Те бяха направили рекламата „Hare Jordan“– оригиналната реклама на Бъгс Бъни/Майкъл Джордан, която беше генезисът на идеята да съберем тези двама момчета. За много кратко време Space Jam беше част от тази класическа дивизия. беше само за седмица! И през тази седмица десет от нас бяха грабнати във филма и повечето от нас го изминаха през целия път до края. Бях там на първия ден и там, когато загасихме светлините и си тръгнахме."

Мечтата и кошмарът на един аниматор

Проектът наистина беше прокарван от емблематичния филмов продуцент Айвън Райтман, който заедно с режисьора Джо Пикта наистина видяха този филм от сценария до крайния продукт. Отделът за анимация обаче наистина продаде идеята на студиото. В края на краищата, да накараш тази технология за действие/анимация на живо да работи за филм е много по-различно от една или две реклами.

Създаване на зайчето Лола
Създаване на зайчето Лола

"Джери Рийс беше един от продуцентите на анимация в началото и той искаше аз да контролирам анимацията по това време", обясни режисьорът на анимацията Брус Смит. „Имахме може би две или три различни студиа, които щяха да се намесят и да ни помогнат с анимацията. Те вече имаха режисьор на анимация и в седмицата, когато отидох там, той беше уволнен. В крайна сметка Джо Пикта и аз бяхме придобили някакво разбирателство и той просто ме дръпна настрана един ден и каза: „Ти ще режисирате това нещо.“Видях какво се случи с другите момчета и си казах: „Знаеш ли, Джо, аз съм добре там, където съм, наблюдавам анимацията, мисля, че това е моята лента, мисля, че се справям добре с това.“И той просто каза: „Ще направиш това.““йени

Много аниматори бяха наистина привлечени от проекта на Warner Brothers с Майкъл Джордан начело, тъй като искаха да създадат нещо, което да се хареса и на по-възрастната публика. В края на краищата, по онова време Disney доминираха в анимационната индустрия… и почти цялата им работа беше изключително шаблонна.

Въпреки това правенето на „Space Jam“се оказа много по-предизвикателно, отколкото изглеждаше… И, разбира се, това беше свързано с комбинацията от живо действие и анимация…

"Спомням си конкретно – въпреки че не мога да си спомня точната дата – бях извикан в офиса на тогавашния президент Макс Хауърд и ми казаха, че Space Jam има проблеми, дълбоко сериозни проблеми", наблюдаващ аниматор Брус Уудсайд.„Имаше много наистина сложна анимация, която трябваше да се направи, никой не знаеше точно какво е това, художниците на сценарий все още разработваха гегове и други подобни, или колко можеше да има, и нямаше време и нямаше достатъчно екип да го направи."

По това време режисьорът Джо Питка работеше с Майкъл Джордан и останалата част от актьорския състав на живо в продукцията. Заснемането на филма мина сравнително добре, но само защото смятаха, че аниматорите са покрили всичко. Но реалността беше, че много от аниматорите в продуцентския екип напускаха, принуждавайки други да се отпуснат.

Бъгс и Майкъл Джордан
Бъгс и Майкъл Джордан

"Брус Смит и Тони Червоун се заеха със задачата да режисират анимацията под ръководството на продуцента Иван Райтман", каза Брус Уудсайд. „Режисьорът Джо Питка вече беше представил своето парче, но по-голямата част от снимката беше само Джордан и момчета в костюми със зелен екран, действащи в голяма ярка празнота, като камерата подскачаше навсякъде. Датата на пускане на пазара беше фиксирана, така че това щеше да бъде лудо, влято в пари бягане до финалната линия, ако изобщо беше възможно."

Отне 18 различни студиа по целия свят да работят едновременно, за да завършат проекта. Беше мащабно начинание. Но в края на краищата те създадоха проект, който все още живее в сърцата и умовете на цяло поколение, което напълно се влюби в приключенията на Бъгс Бъни, Дафи Дък, Лола Бъни, извънземните от Moron Mountain и Суперзвездата на НБА Майкъл Джордан.

Препоръчано: